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DUALITY ZF
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Sined
Admi

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MessagePosté le: Mer 11 Nov - 15:00 (2009)    Sujet du message: DUALITY ZF Répondre en citant

              
              

 
Un Shoot Em Up !Développé par XONA GAMES, DUALITY : ZF devrait arriver prochainement... Il n'est pas prévu aux dernières nouvelles de mode multi online...          
 
Tout est dans le dernier trailer :           
 
           
 
Lien développeur : http://xona.com/2009/04/29.html           
 
Vidéo du 22/12/09            
 
           
 
Trailer d'avril 2010           
 
           
 
 
Trailer du 2 juin 2010          
 
          
 
Trailer du 7 juin 2010         
 
         
 
Info Développeur du 6 juillet 2010     
 
Pour l'instant une sortie sur les Indie Games est mis de côté car certains Distributeurs sont intéressés par Duality ZF pour une sortie XBLA. Si cela ne se fait pas la version devra être réduite en taille pour pouvoir convenir au XBLIG !     
 
Screens du 8 octobre 2010 (fournis par Xona Games)    

 
    
    
 
 
 
  
 
A suivre...   
 
 

_________________


Dernière édition par Sined le Ven 8 Oct - 06:56 (2010); édité 14 fois
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MessagePosté le: Mer 11 Nov - 15:00 (2009)    Sujet du message: Publicité

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Sonic San 35


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MessagePosté le: Mer 11 Nov - 16:15 (2009)    Sujet du message: DUALITY ZF Répondre en citant

Je l'aurais super bien aimé !!
Dommage que c'est un Indie sinon j'aurais pris Sad
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MessagePosté le: Sam 14 Nov - 10:49 (2009)    Sujet du message: DUALITY ZF Répondre en citant

c est bien bete si il n ya pas de multi sur le jeu car il vraiment pas mal

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shadow-san


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MessagePosté le: Lun 16 Nov - 23:03 (2009)    Sujet du message: DUALITY ZF Répondre en citant

intéressant je testerais la démo

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Sined
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MessagePosté le: Ven 27 Nov - 19:47 (2009)    Sujet du message: DUALITY ZF Répondre en citant

Comme vous avez pu le noter le jeu n'est toujours pas sorti Mr. Green

A ce que j'ai pu comprendre, les Développeurs seraient en contact avec Microsoft pour une sortie éventuelle sur le XBLA ! Si un accord est trouvé cela pourrait entrainer un temps de développement un peu plus long et la possibilité d'ajouter un mode coop en online !

Sinon, il sortirait telquel sur les Indies Games !

A suivre...
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Sonic San 35


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MessagePosté le: Ven 27 Nov - 21:34 (2009)    Sujet du message: DUALITY ZF Répondre en citant

Si 400 points sur Xbla, je prends  Okay
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Sined
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MessagePosté le: Lun 30 Nov - 19:18 (2009)    Sujet du message: DUALITY ZF Répondre en citant

Belle surprise sur le forum ! Matthew qui vient de s'inscrire est le Développeur de DUALITY ZF Okay  On va pouvoir avoir les bonnes news sur le jeu, de XONA Games directement Very Happy
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Sonic San 35


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MessagePosté le: Lun 30 Nov - 19:20 (2009)    Sujet du message: DUALITY ZF Répondre en citant

Wow ! C'est cool ça  Very Happy
Je m'attendais pas que un développeur va s'inscrire sur le forum !
En tout cas, c'est cool !
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Matthew Doucette


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MessagePosté le: Mar 1 Déc - 13:54 (2009)    Sujet du message: DUALITY ZF Répondre en citant

(Je ne parle pas français.)

Greetings, everyone!  I do not speak french, but I can feel your excitement for Duality ZF! Smile  I will answer all your questions to the best of my abilities.

We are a two-man indie game studio, Xona Games, with a "intense retro" philosophy in our games.  Duality ZF is our first attempt.  We love shoot'em ups (shmups), and decided to make one out of love for the genre.

It is a 1-4 player game, with dual play (the ability to control 2 fighters at once).  4 player dual play gives 8 fighters at once.  The game play can get quite extreme.  The weapon system is a dual spread/laser idea, where you can morph from spread to laser and back at will.  There's 6 game modes.  Online scoreboards.  Lots of content!

We are shooting for an XBLA contract, where the price would probably be 400 or 800 points, but if this were to happen the development of the game would be extended (with achievements).

If we cannot land on XBLA, we will settle for XBLIG (Indie Games).  Here, we are not sure if the price will be 80, 240, or 400 points.

Hope this helps! Smile
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Matthew Doucette, Xona Games


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Sined
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MessagePosté le: Mar 1 Déc - 14:11 (2009)    Sujet du message: DUALITY ZF Répondre en citant

Super Okay  Yes Sined is always exciting by shmups Mr. Green

Je vais juste faire une traduction rapide pour ceux qui ne maitrisent pas la langue de Shakespeare ! Ils sont 2 à travailler chez Xona Games qui est un petit studio indépendant. Avec une philosophie très rétro et avec la passion des shmups, il s'agit de leur 1er projet ! Un Shoot'Em Up jouable jusqu'à 4 et la possibilité de contrôler 2 vaisseaux en même temps (donc il est possible d'avoir 8 vaisseaux en même temps sur l'écran !). Avec 6 modes de jeu, le classement des scores en ligne...
Ils ont lancé une démarche pour un contrat sur le Xbox Live Arcade, où le jeu serait fixé entre 400 & 800 MSP. Si cela arrive, le développement du jeu devrait être poursuivi avec l'ajout des succès. Si cela n'aboutit pas, le jeu sortira sur les Indie Games avec un prix entre 80 et 400 MSP (pas encore fixé à ce jour)

Voilà Okay

Matthew, just a question (for the moment Mr. Green ) please, If you get the XBLA contract, do you also plan to extend the game with online multiplayer mode ? (or it is too difficult to developp) ? Thanks Very Happy

ps: Xona Games est un studio Canadien !
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Matthew Doucette


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MessagePosté le: Mar 1 Déc - 15:34 (2009)    Sujet du message: DUALITY ZF Répondre en citant

XBLA may require online play, not sure.  But if we landed an XBLA contract we would almost surely put in online play regarldess!  The only reason Duality ZF doesn't already have it in there is because of the complexity of dealing with the lag in such a fast paced shoot'em up.  Our lead programmer, Jason Doucette, has ideas no how to fix it and perhaps someday we will explore them!  It all depends on the path before us that is not yet set! Smile
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Sined
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MessagePosté le: Mar 1 Déc - 18:31 (2009)    Sujet du message: DUALITY ZF Répondre en citant

Thanks Matthew for all Very Happy

Sur ce que dit Matthew c'est très complexe de développer le multi online avec un jeu aussi rapide que Duality ZF mais Jason (le frère il me semble ) pense avoir trouver la solution, qui sera peut-être exploitée s'il y a un accord pour une sortie sur le XBLA !

Quoiqu'il en soit si on regarde de plus prêt les jeux telsque Mushihimesama, Raiden Fighter Aces n'ont pas de mode multi online...
Donc avec ou sans...le principal c'est de shooter en se faisant plaisir
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Mister Epic


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MessagePosté le: Jeu 3 Déc - 18:27 (2009)    Sujet du message: DUALITY ZF Répondre en citant

Hey Matt, I have a question for you about the title of this game.

In "Duality ZF", is ZF an acronym? If it is, what does it mean?

(Dans "Duality ZF", est-ce que ZF est un acronyme? Si oui, que veut-il dire?)


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Matthew Doucette


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MessagePosté le: Jeu 3 Déc - 18:44 (2009)    Sujet du message: DUALITY ZF Répondre en citant

This may not translate properly from English to French, so please feel free to do this one for me.

ZF is an English military acronym that stands for "Zone of Fire".  Duality ZF use to be called "Zone of Fire".  Zone of Fire (ZF) means "an area into which a designated ground unit or fire support ship delivers, or is prepared to deliver, fire support. Fire may or may not be observed."
When we renamed our game to Duality, it felt to bland.  Having initials added on made it feel more like a shooter (shmup).  Plus, it allowed us to maintain our original meaning!

There is more background information on Duality ZF here:
http://xona.com/dualityzf/

...

Cette mai se traduit pas correctement l'anglais vers le français, donc s'il vous plaît n'hésitez pas à faire une pour moi.

ZF est un acronyme militaire anglais qui signifie "zone de feu". ZF utilisent la dualité d'être appelé "zone de feu". Zone de feu (ZF) signifie «une zone dans laquelle une unité désignée au sol ou d'un navire d'appui-feu délivre, ou est prêt à livrer, appui-feu. Fire mai ou mai ne serait pas respecté."
Lorsque nous avons rebaptisé notre jeu à la dualité, il a estimé à fade. Ayant initiales a été ajoutée le fait ressembler plus à un jeu de tir (shmup). De plus, il nous a permis de maintenir notre sens original!

Il n'ya plus d'informations générales sur la dualité ZF ici:
http://xona.com/dualityzf/
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Matthew Doucette, Xona Games


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Mister Epic


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MessagePosté le: Jeu 3 Déc - 19:01 (2009)    Sujet du message: DUALITY ZF Répondre en citant

Let me translate this.

Ce texte ne pourraît peut-être pas être bien traduit de l'anglais vers le français, alors, s'il-vous-plaît, n'hésitez pas à le traduire pour moi.

ZF est un acronyme anglais militaire qui veut dire "Zone of Fire" ("Zone de feu"). Duality ZF s'appelait "Zone of Fire" avant. Une zone de feu signifie "une zone dans laquelle une unité au sol désignée ou un navire d'appui-feu délivre, ou est prêt à déliver, un appui-feu. Le feu peut être ou ne pas être respecté."

Quand nous avons renommé notre jeu vers "Duality", ça sonnait fade. Le fait d'y avoir ajouté des initiales le faisait plus sonner comme un shooter (shmup). En plus, ça nous a permi de maintenir notre signification originale!


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